Schnittstellen zwischen Technik und deren Benutzer sind häufig
nicht genügend
gebrauchstauglich.
Mittels
Usability-Engineering werden Interfaces so gestaltet, dass die Arbeit mit
technischen Systemen effizient, effektiv und mit maximal möglicher Zufriedenheit
der User erledigt werden kann.
Da für die
Gestaltung von gebrauchstauglichen Benutzerschnittstellen immer die
eigentliche Aufgabe der Benutzer eine wichtige Rolle
spielt, ist es ein Muss, den Anwendungskontext und die
Aufgaben der Benutzer mittels
arbeitspsychologischen Konzepten zu analysieren.